主要技术内容
本标准紧密围绕游戏音频设计提出要求,主要内容包括:
1.范围。
2.规范性引用文件。本部分给出了本标准中所引用到的相关标准和文件的信息。
3.术语和定义。本部分给出了标准中所用的关键术语及定义。
4.流程描述方法。本部分给出了游戏音频设计流程图的描述内容、流程图所用元素
5.流程涉及角色。本部分给出了游戏音频设计项目所涉及的各类角色。
6.游戏音频设计与开发人员匹配比例。本部分给出了游戏音频设计项目中开发人员匹配比例情况。
7.流程描述及要求。本部分给出了游戏音频设计项目的通用流程以及业务环节描述。
8.扩展原则。本部分为后续适应行业发展所考虑,给出了未来流程更新、变化时,扩展流程描述的相关要求。
适用范围
本文件规定了游戏音频设计与开发的主要角色、设计与开发人员配备、流程基本环节、扩展原则。
本文件适用于游戏音频的设计与开发。
是否包含专利
否