主要技术内容
4.1 生产资料审核 - 检查资产设定稿风格/色彩/光影氛围 - 确认材质/动画/解算/特效文件完整可用
4.2 任务分配 - 制定灯光设计方案(光源类型/位置/强度) - 按镜头号制作标准灯表格(时间/氛围/地点) - 根据组员能力分配任务并测试效果
4.3 灯光制作 - 概念设计:制定初步灯光方案 - 效果渲染:应用灯光并预览调整 - 预合成:确保效果符合导演要求
4.4 质量规范 - 规范文件命名(项目_集数_场次_镜头) - 控制灯光参数(类型/强度/颜色/阴影) - 匹配材质反射特性 - 分阶段完成(文件搭建→基础灯光→单帧测试→序列渲染)
4.5 文件提交 - 整理模型/材质/灯光贴图 - 检查序列文件命名格式 - 上传至服务器指定路径 - 确保效果与审核版本一致
适用范围
本文件规定了三维数字内容制作中灯光工作的制作流程。
本文件适用于三维数字内容制作中灯光环节的制作。
是否包含专利
否