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上海市可持续发展研究会专家参与的体育和电子竞技领域多项国际标准取得新突破
——ISO/TC83全会顺利召开
2024-06-21


2024年6月3日至6月7日,国际标准化组织运动和娱乐器材技术委员会(ISO/TC 83)全会和各工作组会议相继召开。TC 83主席及委员会经理、各分技术委员会主席及经理、工作组召集人和来自35个P成员国家的专家代表参加了全会。

会上,各国专家讨论了在研的各项国际标准。其中,由国际标准化专业委员会专家代表国标委主导的ISO/TS 24865《体育和其他娱乐设施和设备 应用ISO 4980时解决可持续性的指南》、ISO 25094-1《电子竞技 第1部分:定义》等已立项国际标准均取得重要进展。中国新提案的《体育设施 速度滑冰 大型冰面的指导要求》和《体育设施 网球 第一部分:球场场地和设备》也获得全会认可,获准进入下一阶段。

冬奥遗产标准ISO/TS 24865取得新的进展

6月3日,ISO/TC 83/WG6危害识别和风险评估工作组顺利召开,其中讨论了由中方主导的ISO/TS 24865《体育和其他娱乐设施和设备 应用ISO 4980时解决可持续性的指南》标准进展。上海市可持续发展研究会副会长、国际标准化专业委员会首席科学家、御道十方总裁董山峰担任项目负责人。他代表项目组主持了相关讨论,会上专家对标准研制工作提出了宝贵的建议,后续将呼吁吸收更多的经验,进行案例收集,完善对工作组草案的编制。

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网球、速滑等新提案将陆续发起立项投票

6月6日,在ISO/TC 83的年会上,讨论了由中方代表董山峰副会长汇报的两项新提案建议,其中,速滑领域的《体育设施 速度滑冰 大型冰面的指导要求》,以及网球领域的《体育设施 网球 第一部分:球场场地和设备》。会上,专家对标准的提出给予了充分肯定,并提出了宝贵建议,预计将于6月底发起两项提案的立项投票。随后,还将陆续策划速滑、网球领域的系列标准立项,推动体育领域更多的新国际标准研制工作。

ISO/TC83/WG12电子竞技工作组第一次会议顺利召开

6月7日,ISO/TC83/WG12电子竞技工作组第一次工作组会议在线上成功举行。会议吸引了来自中国、德国、葡萄牙、比利时、瑞典、法国、韩国等多个国家和地区的20多位专家参与,共同讨论和推进电子竞技领域国际标准化进展。

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ISO/TC83/WG12工作组由上海市可持续发展研究会国际标准化专业委员会主任孟凡奇担任召集人。他代表工作组主持了本次会议,重点讨论了电子竞技国际标准ISO 25094-1“E-sports – Part 1: Definitions”(电子竞技 第一部分:定义)的研制进展、意见回复以及后续工作。会上全球各国专家积极交流意见,并对该项标准表达了强烈的兴趣和参与意愿。会议计划将于8月底前启动WD草案的意见征集,同时还讨论了行为准则等电子竞技领域的其他标准工作安排。

电子竞技作为新兴体育项目,近年来发展迅猛,已成为全球备受关注且具有巨大市场潜力的行业。2023年,国际奥委会首次针对电子竞技的未来前景成立了全新的电子竞技委员会。同年,杭州亚运会首次将电子竞技纳入正式比赛项目。为增进电子竞技领域国际合作交流,我国从全球电子竞技市场需求和标准空白点出发,提出成立电子竞技工作组以及全球首项电子竞技国际标准提案,并得到德国、西班牙、瑞典、俄罗斯、哈萨克斯坦、肯尼亚、马来西亚等10个国家支持和参与。该电子竞技工作组的成立以及电子竞技国际标准提案的成功立项,填补了该领域国际标准空白,将有力促进全球电子竞技行业发展。

ISO/TC83/WG12工作组会议的顺利召开,在推动ISO 25094-1研制和全球电子竞技领域国际标准化方面迈出了坚实的一步。未来将期待中国与全球专家在该领域的进一步深入合作。据悉,下一次WG12会议预计将于2024年10月或11月以线上形式举行。之后,ISO/TC83全体会议将于2025年6月在澳大利亚悉尼举行,WG12会议也将同期进行。

上海市可持续发展研究会国际标准化专业委员会将继续发挥国际标准和团体标准协同发展的平台作用,积极推动相关团体标准化和国际标准化工作,为上海市、长三角地区的电子竞技和体育相关领域的可持续发展经验走向世界,代表中国贡献全球继续发挥作用。